Inona no ataon'ilay processeur amin'ny lalao

Maro ny mpilalao mieritreritra lahatsary matanjaka be toy ny lehibe indrindra amin'ny lalao, saingy tsy tena marina izany. Mazava ho azy, maro ny sehatra fitarafana dia tsy misy fiantraikany amin'ny CPU amin'ny fomba rehetra, fa ny vokany ihany dia misy fiantraikany amin'ny karatra graphics, fa tsy manilika ny zava-misy hoe ny processeur dia tsy tafiditra amin'ny fomba rehetra mandritra ny lalao. Anatin'ity lahatsoratra ity dia hodinihintsika amin'ny an-tsipiriany ny fitsipiky ny fampiharana ny CPU amin'ny lalao, hanazava ny antony maha-fitaovana mahery vaika izay ilaina sy ny fitarihana amin'ny lalao.

Hitanisa ity pejy ity
Ny fitaovana dia processeur maoderina
Ny fitsipika momba ny fandefasana processeur iray maoderina

Rôma CPU amin'ny lalao

Araka ny fantatrao, ny CPU dia mandefa ny baiko avy amin'ny fitaovana ivelany mankany amin'ny rafitra, dia mandray anjara amin'ny fiasa sy ny famindrana angona. Ny haavon'ny fanatanterahana ny hetsika dia miankina amin'ny isa amn'ny karazany sy ny toetra hafa an'ny processeur. Ny asany rehetra dia ampiasaina amin'ny fomba mahomby rehefa mampiditra ny lalao. Andeha isika handinika akaiky ireo ohatra vitsivitsy vitsivitsy:

Fikarakarana ny baiko avy amin'ny mpampiasa

Saika ny lalao rehetra dia misy fifandraisana ivelany ivelany, na klavier na totozy. Izy ireo no mitantana ny fitaterana, ny toetra na ny zavatra sasany. Ny mpandrindra dia manaiky baiko avy amin'ny mpilalao ary mandefitra azy ireo amin'ny programa, izay tsy misy hatak'andro ny hetsika efa nomanina.

Ity tetikasa ity dia iray amin'ireo lehibe indrindra sy sarotra indrindra. Noho izany, matetika dia misy valiny azo atao amin'ny fiverenana, raha toa ka tsy ampy hery ny processeur. Tsy misy fiantraikany eo amin'ny isan'ny horonan-tsary izany, saingy tsy ho vita mihitsy ny fitantanana.

Hitanisa ity pejy ity
Fomba hisafidianana klavier ho an'ny ordinatera
Fomba fisafidianana soso-kevitra amin'ny ordinatera

Random Object Generation

Zavatra maro amin'ny lalao dia tsy miseho amin'ny toerana iray foana. Andeha hojerentsika ny fako mahazatra ao amin'ny lalao GTA 5. Ny môtô amin'ny lalao noho ny processeur dia manapa-kevitra ny hamorona zavatra ao anatin'ny fotoana voafaritra amin'ny toerana voatondro.

Izany hoe, ny zavatra dia tsy mahazatra velively, fa izy ireo dia noforonina araka ny algorithm sasany noho ny fahaizan'ny processeur. Ankoatr'izay, ilaina ny mitadidy ny fisian'ny zavatra maromaro samihafa, ilay maotera dia mandefa torolàlana amin'ny processor izay tokony hovoahana. Toa hita fa ny tontolo samihafa misy karazany tsy dia maharitra dia mitaky hery lehibe avy amin'ny CPU mba hamoronana ny ilaina.

Hetsika NPC

Andeha hojerentsika io mari-pamantarana io eo amin'ny lalao amin'ny lalao malalaka misokatra malalaka, hany ka hitombo kokoa izany. Ny NPC dia miantso ny tarehintsoratra tsy voafehy amin'ny mpilalao, izy ireo dia voatendry haka ny fepetra sasany rehefa miseho ny fisalasalana sasany. Ohatra, raha manokatra fitaovam-piadiana amin'ny GTA 5 ianao, dia hiparitaka amin'ny endrika samihafa fotsiny ny vahoaka, tsy hanatanteraka hetsika samihafa izy ireo, satria mitaky loharanom-pamokarana maro be izany.

Ankoatr'izany, ny fisehoan-javatra mahazatra dia tsy tonga any amin'ny lalao malalaka misokatra izay tsy ho hitan'ny mpilalao fototra. Ohatra, tsy misy olona milalao baolina amin'ny kianja fanatanjahantena raha tsy mahita azy ianao, fa mitsangatsangana eny an-jorony. Ny zava-drehetra dia mitodika manodidina ny toetra amam-panahy. Ny motera dia tsy hanao izay tsy hitantsika noho ny toerana misy azy ao anatin'ilay lalao.

Objects and environment

Ny processeur dia mila manisa ny elanelana amin'ny zavatra, ny fiandohana sy ny fiafarany, mamokatra ny angon-drakitra rehetra ary mandefa ny karatra video ho fampiratiana. Ny andraikitra samihafa dia ny fikajiana ny fifandraisana amin'ny zavatra, izany dia mitaky loharano fanampiny. Avy eo, ny karatra videônina dia raisina hiasa amin'ny tontolo manodidina ary hanova antsipiriany kely. Noho ny herin'ny CPU malemy amin'ny lalao, indraindray tsy misy fiatoana feno zavatra, tsy hita ny lalana, ary mbola misy trano fonenana. Amin'ny toe-javatra sasany, ny lalao dia mijanona mandritra ny fotoana kelikely mba hamoronana tontolo iainana.

Avy eo dia miankina amin'ny motera avokoa izany rehetra izany. Amin'ny lalao sasany, ny fametrahana fiara, ny simulation ny rivotra, ny volon'ondry ary ny ahitra dia manao karatra video. Tena mampihena ny entana eo amin'ilay processeur. Indraindray dia mitranga izany fihetsiketsehana izany, izay mahatonga ny fihenan-tsakafo sy ny friezes. Raha ny singa: spark, tselatra, ranomamy ny rano dia tanterahan'ny CPU, dia azo inoana fa manana algorithm iray izy ireo. Ny fonosana avy amin'ny varavarankely tapaka dia mihena toy izany hatrany.

Ny fanovana eo amin'ny lalao dia misy fiantraikany amin'ny processeur

Andeha hojerentsika lalao maoderina vitsivitsy ary hijery hoe inona ny sehatry ny grafika amin'ny fiasan'ny processeur. Ny fitsapana dia ahitana lalao efatra novolavola tamin'ny milina manokana, izany dia hanampy amin'ny fanandramana bebe kokoa ny fitsapana. Mba hampitsaharana ireo fitsapana araka izay tratra, nampiasa karatra videônay izahay fa tsy nandany 100% ireo lalao ireo, izany no hahatonga ireo fitsapana ho tanjona kokoa. Hamarinay ny fiovana eo amin'ny sehatra mitovy amin'ny fampiasana ny overlay amin'ny programa FPS Monitor.

Jereo koa: Programa fanehoana FPS amin'ny lalao

GTA 5

Ny fiovan'ny isan'ny singa, ny kalitaon'ny tontolampy ary ny fihenan'ny famolavolana dia tsy manangana ny fahombiazan'ny CPU. Ny fitomboan'ny rafitra dia tsy hita raha tsy aorianan'ny mponina ary ny fihenan'ny halaviran-dalana dia farafahakeliny. Tsy ilaina ny manova tanteraka ny sehatra rehetra, satria ny GTA 5 dia saiky ny karazan-dahatsary no asaina rehetra.

Amin'ny fampihenana ny mponina, dia nahavita nanamontsana ny isan'ireo entana tamin'ny lojika sarotra izahay, ary ny halaviran'ny sary dia nampihena ny isan'ireo tarehin-javatra hita tamin'ny sary. Izany hoe, ankehitriny, ny tranobe dia tsy maka ny endriky ny boaty, raha tsy lavitra azy ireo, dia tsy misy ny trano.

Watch Dogs 2

Ny fiantraikan'ny fikarakarana fandefasana hafatra tahaka ny halalin'ny saha, ny fipoahana ary ny fizarana dia tsy nitombo ny isan'ny sary tsirairay. Na izany aza, nahazo fampitomboana kely izahay rehefa nanova ny fanovana ho an'ny aloka sy ny singa.

Ankoatr'izany, ny fanatsarana kely ny sary dia nahazoana alalana rehefa nidina ny fanampiana sy ny geometry ho an'ny sanda kely. Ny fihenan'ny famerenana ny efijery dia tsy nitondra vokatra tsara. Raha mampihena ny soatoavina farafahakeliny ianao, dia mitovy ny vokany raha toa ka aorian'ny fampihenana ny setroky ny aloka sy ny singa, dia tsy misy dikany izany.

Crysis 3

Ny Crysis 3 dia iray amin'ireo lalao ordinatera tena mendrika indrindra. Noforonina tao amin'ny motera manokana CryEngine 3 izy, noho izany dia tokony hoeritreretinao fa ny fijerena izay misy fiantraikany amin'ny halaviran'ilay sary dia tsy afaka manome vokatra toy izany amin'ny lalao hafa.

Ny fiovaovan'ny toetr'ireo zavatra sy ny ampahany kely dia nampitombo ny FPS ambany indrindra, na izany aza, mbola teo ny fisintonana. Ankoatr'izay dia hita taratra tamin'ny fampihenana ny kalitaon'ny aloka sy ny rano ny fampisehoana amin'ny lalao. Ny fampihenana ny tarehin'ny grafika rehetra hatramin'ny faran'ny kely indrindra dia nanampy tamin'ny fanesorana ny fisintonana maranitra, saingy tsy nisy fiantraikany teo amin'ny halalin'ny sary izany.

Jereo koa: Fandaharanasa hanatsarana lalao

Battlefield 1

Ao anatin'ity lalao ity dia misy karazana fitondrantena maro hafa noho ny teo aloha ireo, ka misy vokany be eo amin'ny processeur izany. Ny fitsapana rehetra dia natao tamin'ny fomba tokana, ary ao anatin'izany dia mihena kely ny enta-mavesatra amin'ny CPU. Ny fampihenana ny kalitaon'ny fikarakarana ny lahatsoratra amin'ny faran'ny kely indrindra dia nanampy tamin'ny fanatontosana ny fitomboan'ny isan'ny sary tsirairay, ary nahazo ny vokatra mitovy ihany koa isika taorian'ny nanamafisana ny kalitaon'ny tambajotra ka hatramin'ny ambany indrindra.

Ny kalitaon'ny tontolampy sy ny tontolampy dia nanampy tamin'ny famoahana kely ny processeur, nanampy ny fahalemen'ny sary ary nampihena ny isan'ireo rambony. Raha mampihena farafahakeliny farafahakeliny ny isam-paritra rehetra, dia hahazo fitomboana mihoatra ny dimampolo isan-jato isika amin'ny isa maromaro isan-tsegondra.

hita

Ambonin'izany, nosoloinay lalao maromaro ny fanovana ny sehatry ny grafika amin'ny fiatrehana ny fahombiazan'ny processeur, saingy tsy manome antoka izany fa amin'ny lalao rehetra dia hahazo vokatra mitovy ihany. Noho izany dia zava-dehibe ny fisafidianana CPU amin'ny sehatry ny fananganana na fividianana solosaina. Ny sehatra tsara iray amin'ny CPU mahery dia hahatonga ny lalao ho mendrika na dia tsy ao amin'ny karatra lahatsary ambony aza, saingy tsy misy fiantraikan'ny GPU vao haingana ny fahombiazan'ny lalao, raha tsy manala ilay processeur.

Hitanisa ity pejy ity
Mifidy processor iray amin'ny ordinatera
Safidio ny karatra ho an'ny ordinateranao.

Anatin'ity lahatsoratra ity dia naverinay indray ny fitsipiky ny CPU amin'ny lalao, amin'ny fampiasana ny ohatra amin'ireo lalao mitaky fitiliana, dia nametraka ny votoatin'ny grafika izay tena misy fiantraikany amin'ny entana CPU. Ny fitsapana rehetra dia nahitana ny azo itokisana indrindra sy ny tanjona. Manantena izahay fa ny fampahalalana nomena dia tsy mahaliana fotsiny, fa ilaina ihany koa.

Jereo koa: Programa hanatsarana ny FPS amin'ny lalao