Ahoana ny fampiharana ny tontolon'ny 3ds max

Ny fanoratana dia dingana izay ahitan'ny mpanjifany maro (ary tsy vitany! Na izany aza, raha miatrika ireo fitsipika fototra momba ny fanoratana sy hampihatra azy ireo marina ianao, dia afaka mamolavola fotodrafitrasa sy fotodrafitrasa misy ny fahasarotam-po amin'ny hatsaratsara ary haingana. Ao amin'ity lahatsoratra ity dia hijery fomba roa hanoratana lahatsoratra isika: ohatra iray amin'ny zavatra iray izay misy endrika geometrika tsotra ary ohatra iray amin'ny zavatra sarotra iray miaraka amin'ny tontolon'ny heterogène.

Fampahalalana mahasoa: Hot Keys amin'ny 3ds Max

Download ny dikan-teny farany amin'ny 3ds Max

Manam-peo mifandraika amin'ny 3ds max

Eritrereto hoe efa manana 3ds Max ianao ary efa vonona ny hanomboka hanoritra lahatsoratra. Raha tsy izany, ampiasao ny rohy etsy ambany.

Mandehandeha: Ahoana no fametrahana 3ds Max

Simple texturing

1. Sokafy ny 3ds Max ary mamorona lohalaharana vitsivitsy: boaty, baolina ary cylinder.

2. Sokafy ny fanontana ara-materialy amin'ny fanindriana ny fanalahidy "M" ary mamorona fitaovana vaovao. Tsy maninona na V-Ray na fitaovana maoderina, dia mamorona azy io fotsiny izy io amin'ny tanjon'ny fanehoana tsara ny sary. Alefaso ny karatra "Checker" mankany amin'ny "Diffuse" kaontenera amin'ny alalan'ny fisafidianana azy ao amin'ny famolavolan'ny "standart" ny lisitry ny karatra.

3. Manendry ny zavatra rehetra amin'ny zavatra rehetra amin'ny alalan'ny kitiho ny bokotra "Manendry fitaovana amin'ny fisafidianana." Eo am-piandohana, esory ny bokotra "Asehoy ireo fitaovana ahodin-doha amin'ny fomba fijery" mba hahafahan'ilay fitaovana hita ao anaty varavarankely misy loko telo.

4. Mifidiana boaty iray. Ampiharo ny "UVW Map" fanovana azy io amin'ny fisafidianana azy avy amin'ny lisitra.

5. Mandehana mivantana amin'ny texting.

- Ao amin'ny fizarana "Mapping" dia mametraka teboka iray eo akaikin'ny "Box" isika - ny sehatra dia miorina tsara eny ambony.

- Ireto ambany ireto ny haben'ny sary na ny dingana mamerina ny modely. Amin'ny tranga misy antsika, ny famerimberenana ny lamina dia mifehy, satria ny karatra Checker dia efa ambaratonga, fa tsy raster.

- Ny plastika mavomavo manazava ny tanjontsika dia ny "gizmo", ny faritra misy ny fanovana. Azo afindrafindra, mihodina, mihidy, mifantoka amin'ny famaky. Amin'ny fampiasana ny gizmo, ny sehatra dia napetraka amin'ny toerana mety.

6. Mifidiana sehatra iray ary apetraho amin'ny "modifier" UVW Map.

- Ao amin'ny fizarana "Mapping" dia mametraka teboka mifanohitra amin'ny "Sperika". Ny endriky ny soratra dia naka endrika baolina. Mba hahatonga azy io ho hita kokoa, ampitomboy ny tohin'ilay sela. Ny fari-pahaizan'ny gizmo dia tsy misy fahasamihafana amin'ny bokotra, raha tsy hoe ny gizmo amin'ny baolina dia hanana endri-tsoratra mifanaraka aminy.

7. Toe-javatra mitovitovy amin'ilay cylinder. Ny fametrahana azy ho fanovana ny "UVW Map", mametraka ny karazan-tarehy "Cylindrical".

Io no fomba tsotra indrindra hamoronana zavatra. Hevero ny safidy sarotra kokoa.

Mamoaka ny soratra

1. Manokàna seho iray miaraka amin'ny sehatra sarotra ao amin'ny 3ds Max.

2. Amin'ny alalan'ny fampitahana amin'ny ohatra teo aloha dia mamorona fitaovana miaraka amin'ny karatra "Checker" ary manendry izany amin'ny zavatra iray. Ho hitanao fa diso ilay sary, ary ny fampiasana ny "UVW Map" dia tsy manome ny vokany. Inona no tokony hatao?

3. Ampiharo ilay fanovana "UVW Mapping Clear" ho an'ilay zavatra, ary avy eo "Unwrap UVW". Ny fanovana farany dia hanampy antsika hamorona scan eo amin'ny habaka amin'ny fampiharana ny soratra.

4. Mandehana mankany amin'ny faritry ny polygône ary fidio ny polygonan'ny zavatra tianao hitranga.

5. Karohy ny sarin'ny "Pelt map" miaraka amin'ny sarin'ny marika hoditra ao amin'ny doka scan ary tsindrio eo.

6. Hisy horonantsary fanadihadiana lehibe sy sarotra afaka misokatra, saingy isika izao dia tsy mahaliana afa-tsy amin'ny anjara asan'ny tarika mivelatra sy miala sasatra. Mandrindrana ny "Pelt" sy ny "Miala aina" - ny fandikana dia hodiovina. Arakaraky ny hanazava azy kokoa, ny marina kokoa dia ny sary no aseho.

Ity dingana ity dia automatique. Ny solosaina mihitsy no mamaritra ny fomba tsara indrindra hanamboarana ny tavy.

7. Rehefa avy nampihatra "Unwrap UVW" ny vokatra dia tsara kokoa.

Manoro hevitra anao hamaky ianao: Programa ho an'ny 3D-modeling.

Noho izany dia nahafantatra tsikombakomba tsotra sy sarotra izahay. Asehoy matetika araka izay tratra ary ho lasa dingana tena ilaina amin'ny famolavolana telo dimensions ianao!