Te-hanao ny zava-misy virtoaly ho mora azo kokoa izy ireo.
Ny valva, miaraka amin'ny HTC - ny famokarana solomaso Vive virtoaly virtoaly - dia mampiditra ny teknolojia antsoina hoe Motion Smoothing ("fihenam-bidy mihetsika") ao amin'ny Steam.
Ny foto-kevitr'io fikolokoloana io dia rehefa manidina ny sary, dia mampisongadina ireo raki-tsipika mifototra amin'ny roa teo aloha sy ny fihetsiky ny mpilalao. Raha lazaina amin'ny teny hafa, ny lalao dia mila mametraka rafitra tokana fa tsy roa.
Noho izany, ity teknolojia ity dia hampihena be dia be ny fepetra takian'ny rafitra ho an'ny lalao natao ho an'ny VR. Amin'izany fotoana izany, ny Motion Smoothing dia ahafahan'ireo karatra video lehibe hampiseho sary amin'ny avo indrindra amin'ny tahan'ny sary.
Na dia izany aza, tsy azo antsoina hoe vaovao na fandrosoana izany: misy teknolojia mitovy amin'izany efa misy ho an'ny solosaina Oculus Rift, izay mitondra ny anarana Asynchronous Spacewarp.
Ny dikan-teny beta an'ny Motion Smoothing dia efa misy amin'ny Steam: mba hizarana azy, mila mifidy "Beta - SteamVR Beta Update" ianao ao amin'ny sehatra beta ao amin'ny tranon'ny tranonkala SteamVR. Na izany aza, ny tompona Windows 10 sy ny sarimihetsika avy amin'ny NVIDIA ihany no afaka mandinika ny teknolojia amin'izao fotoana izao.