Ny raharaha dia voalaza fa tsy nahomby ny Star Wars Battlefront II.
Ny Studio Soedoà DICE, izay an'ny Electronic Arts, dia namoy ny 10% amin'ny mpiasa tamin'ny herintaona, na olona 40 teo ho eo tamin'ny 400. Na izany aza, araka ny tatitra sasany, io isa io dia ambany noho ny tena izy.
Ny antony roa mahatonga ny fivoahan'ny mpamorona avy amin'ny DICE dia antsoina. Ny voalohany dia fifaninanana amin'ny orinasa hafa. Ao Stockholm, King sy Paradox Interactive dia efa nisy hatramin'ny ela, ary ny birao vao haingana tany Soeda dia nanokatra Epic Games sy Ubisoft. Voalaza fa ny ankamaroan'ny mpiasan'ny DICE teo aloha dia nandeha tany amin'ireo orinasa efatra.
Ny antony faharoa dia antsoina hoe fahadisoam-panantenana farany amin'izao fotoana izao (raha vonona ny hanafahana an'i Battlefield V) - Star Wars Battlefront II. Rehefa nivoaka ny lalao, dia niatrika tsikera mivaingana noho ny microtransactions ny lalao, ary ny Electronic Arts dia nanoro hevitra ny mpikirakira hamerina haingana ny vokatra efa navoaka. Angamba, ny mpandao sasany dia nitondra izany ho tsy fahombiazan'ny tena manokana ary nanapa-kevitra ny hanandrana ny tanany any an-kafa.
Ireo solontenan'ny DICE sy EA dia tsy naneho hevitra momba ity vaovao ity.